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Text File  |  1987-11-07  |  5KB  |  111 lines

  1.  
  2.                   BCH0.ARC
  3.  
  4.             by Haywood N. Nichols, Jr.
  5.         CompuServe ID number [70020,164]
  6.              GEnie Mail Address H.NICHOLS
  7.  
  8.      This file 'BCH0.ARC' may be distributed freely
  9.      as long as no money is charged, none of the scenarios,
  10.          or doc file is modified or removed from the archived file.
  11.  
  12.  
  13.          Here are 5 new scenarios for the Atari ST version of 'BREACH',
  14.          Omnitrends' new furturistic tactical wargame. 
  15.  
  16.  
  17.             File Name      Scenario Name  Difficulty
  18.  
  19.          1.  beasts.sce    beasts         medium
  20.          2.  board.sce     board          hard
  21.          3.  hostages.sce  hostages       hard
  22.          4.  objectiv.sce  objective      almost impossible (he he he he)
  23.          5.  oreiv.sce     oreiv          very hard
  24.  
  25.  
  26. BEASTS
  27. ------
  28. Looks like you didn't destroy all those nasty creatures in one of the
  29. previous scenarios that came with the game.  I know your previous victory
  30. conditions didn't say you had to kill 100% but you should have shown some
  31. initiative and done so......anyway they're back again.  You're being
  32. sent back to Milokarr in the Toascella system to wipe them out this time.
  33. Remember to read the data pack when you exit the exit square.  It gives
  34. you the location (approximate) of a tunnel breach used by the creatures.
  35.  
  36.  
  37. BOARD
  38. -----
  39. Several of your fellow FW (Federated Worlds) Special Forces officers and a
  40. booster scientist have been captured by the UDP and are being transported
  41. to an unknown location on a Hideyoshi Battle Cruiser.  We have disabled the
  42. vessel and you have ONLY 30 minuites to rescue the prisoners before their
  43. distress signal is picked up.  When 30 minuites are up we're leaving
  44. whether you're back or not!
  45.  
  46.  
  47. HOSTAGES
  48. --------
  49. The local planetary government on Rouvchorra in the Toascella system has
  50. called us in to rescue several planetary officals that have been
  51. kidnapped by a local terrorist group. We suspect UDP envolvement. You
  52. are to rescue the hostages and eliminate the terrorist scum.
  53.  
  54. OBJECTIVE
  55. ---------
  56. The FW Special Forces has located the mastermind behind the UDP Terror
  57. Troop attack on the Ivilose Starport some years back - General  Thai.
  58. The Federated Worlds still wants this man VERY bad.  Thai is being held in
  59. UDP protective custody in a heavily guarded facility on the planet Stowe.
  60. Your orders are to capture General Thai so he may be returned to stand
  61. trial for his crimes against humanity.  You should also try to locate any
  62. computer data packs detailing and linking him with that operation. You
  63. will be dropped northeast of the compound where he is being held on the
  64. far side of the river.
  65.  
  66. This scenario is REALLY TOUGH.  Even though I wrote it and know where
  67. everything is I've only won it once, and even then I had to use a
  68. saved game and backtrack several times.
  69.  
  70. You will need to ferry your men accross the river.  You don't have enough
  71. gravbelts so you (squad leader) and several of the marauder marines need
  72. to be used to carry several garvbelts back accross the river.
  73.  
  74. The FW has a spy in the facility that you also need to look out for.
  75.  
  76.  
  77. ORE IV
  78. ------
  79. A famous UDP scientist has been able to synthesize ORE IV from ordinary
  80. rock.  This would give the UDP a dangerous advantage over the FW.  You are
  81. being dropped into a remote region of Baliolsol where we belive the UDP
  82. has set up a test processing plant.  Your orders are to retrieve any
  83. formula data packs, the scientist(s) who developed it, and destroy all
  84. UPD personell at the facility.
  85.  
  86.  
  87. You may be wondering where alot of the terminology used in the various
  88. scenario briefings comes from - it comes from the epic space adventure/
  89. role playing/tatical/sci-fi game Universe II also by Omnitrend software.
  90. If you haven't played it you should buy a copy - you won't be sorry!
  91.  
  92. 'BREACH' and 'UNIVERSE II' are published by Omnitrend Software
  93.                                 P.O. Box 3
  94.                                 West Simsbury, Ct.  06092
  95.  
  96.                                 ordering (203) 658-6917 
  97.  
  98. Also for all you Universe I, II and Breach game players there is an
  99. outstanding newsletter available.  'Vidcomm', your resource guide to
  100. Universe and related Omnitrend games.  This is an independent newletter
  101. not run by Omnitrend that brings you all sort of exciting Universe stories,
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  103.  
  104. subscription rates: $14.95 year
  105.  
  106. Vidcomm is published by:
  107.  
  108. Modern Day Publishing
  109. 10822 Copperfield Dr.
  110. Pineville, N.C.  28134
  111.